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    影響廣告噴繪輸出能力的因素

        在實際使用中,如無必要請不要使用KF或QC這類型的增強擴散法和點陣圖象增強功能,這些算法會導致計算時間的成倍增長。一般來講使用Error算法的圖形已經能夠滿足絕大多數的需要。如還想提高運算速度,那只有使用LX算法或關閉"高保真顏色"選項。但如此將會大幅度降低圖象質量,請慎重使用。
        傳輸速度也同圖象本身內容有關并決定噴繪機的打印速度,對輸出時間的長短起著決定性的作用。覆墨遍數(PileUp)是指在同一位置上的圖象的打印次數。此功能只有在輸出圖象飽和度嚴重不足時使用。將使墨水消耗和輸出時間成倍增長。打印遍數(BandingMethod)定義了一個完整的輸出所需要墨頭的掃動次數。此參數不影響墨水耗費,但對輸出時間影響較大(數值越高越費時間)。其可以有效抑制畫面橫向條紋的出現。打印方向(PrintDirection),單向(Unidirectional)機頭只是在由右至左運動時才噴墨打印。雙向(Bidirectional)機頭在往返運動時都噴墨打印。雙向打印速度較快,但圖紙兩端墨水干燥時間較短,容易出現條紋。
        當無法改變設備的輸出速度,可以通過優化打印模式來減少輸出時間。通常情況下可使用以下方式:
       當一圖象要輸出不止一份時,可使用"多份拷貝"功能,或是將計算好的數據保存成文件(*.prt)。這樣就可以免除重復計算,提高輸出效率。在邊算邊打時,且勿將輸出管理程序(ProductionManager)選擇為前臺(處于窗口打開狀態)。如果輸出管理程序處于前臺,系統會將系統資源的2/3分配給輸出管理程序,而只留給圖形運算處理1/3的資源,使得圖形處理速度減慢。
        如果計算機同噴繪機間的數據傳輸速度較慢,這時即使圖象處理速度很快也同樣會出現噴繪機這一端等待的現象。我們建議用戶使用符合IEE1824 標準的打印電纜,且要將PC的打印端口設置為ECP(DMA=3)類型,并用PhotoPrint安裝光盤中的LPT954將Windows的并口驅動程序更新。

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